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Terceira Quest

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TUTORIAL QUEST DA TERCEIRA CLASSE

Evolução

Dark Knight
Blade Knight
Blade Master
Dark Wizard
Soul Master
Grand Master
Elf
Muse Elf
High Elf
Summoner
Blood Summoner
Dimension Master
-
Magic Gladiator
Duel Master
-
Dark Lord
Lord Emperor

Caracteristicas

Blade Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Dark Knight e Blade Knight
Grand Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Dark Wizard e Soul Master
High Elf: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Elf e Muse Elf
Dimension Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Summoner e Blood Summoner
Duel Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons do Magic Gladiator
Lord Emperor: Pode usar todos os skills/sets/weapons do Dark Lord


Fases e Recompensas:

A terceira quest é dividida em 3 fases, sendo que a mudança de job acontece apenas após o término da terceira parte:


1ª Fase: Certificate of Strength(Lvl 380)
2ª Fase: Infiltration of Barracks of Ballgass (Lvl 400)
3ª Fase: Into The Darkness (Lvl 400) >> após completada >>, mudança de aparência, possibilidade de usar uma asa lvl 3.


--------- GUIA ---------

Certificate of Strength.


Requerimentos e Recompensas:


Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Lorencia
Requerimentos: Level 380 ou superior, 5KK Zen(5.000.000).

Interface(in-game):


Procedimento: Compre no bar de Lorencia os 9 itens:

3 x Flame of Death Beam Knight


3 x Horn of Hell Miney


3 x Feather of Phoenix of Darkness


Infiltration of Barracks of Ballgass

Requerimentos e Recompensas:
Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48)
Requerimentos:Level 400, 7KK(7.000.000) Zen e ter conluido a 1ª fase.
Procedimento: Entre no mapa "Barracks of Ballgass" e mate (10x)Balram, (10x)Death Spirit e (10x)Soram.


Barracks of Ballgass

Entrada: Fale com o Werewolf Quarrel(NPC), localizado em Crywolf (62,239)

Condição para a Entrada: A entrada só sera permitida se a 2ª fase da 3ª quest estiver em andamento.
Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count",
mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count).
É possivel submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes.


Into The Darkness

Requerimentos e Recompensas:
Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48)
Requerimentos:Level 400, 10KK(10.000.000) Zen e ter conluido a 2ª fase.
Procedimento: Entre no mapa "Refuge of Ballgass" localizado no final de "Barracks of Ballgass", e mate 1 Dark Elfs.

Contador (Kill Count) : O user(ou party) que fizer o maior dano no mob receberá o "kill count".


Refuge of Ballgass

Entrada: Gatekeeper(NPC) localizado em "Barracks of Ballgass" (119,168)
Nota: "Party Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do lvl 350)possam entrar.

Gatekeeper

Condição para a Entrada: A entrada só será permitida se a 3ª fase da 3ª quest estiver em andamento.
Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas
o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count).
É possível submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes.


Classes Evoluídas




Tutorial Quest Marlon (COMBO)

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Para completar esse quest você deve estar no level 220.

Fale com o NPC Marlon , ele viaja por Mu atrás de heróis capazes de realizar a tarefa a qual ele

incumbirá aos mais fortes. Portanto, ele pode estar em quatro locais diferentes:

-Lorencia, perto de Florence, the Potion Peddler
-Devias, perto de Weapon Merchant
-Noria, perto de Baz the Vault Keeper
-Atlans, perto da saída norte.

Quando você falar com ele ele pedirá 2 milhões em zen. Pague a ele, e caçe um item chamado Ring of Glory , que dropa em Tarkan.

Devolva o anel para Marlon e você terá completado o quest.

Prêmio: Seu personagem ganha um stat point para cada level depois de 220. Por exemplo,
um personagem que completa o quest no level 250 ganhará 30 pontos. Cada level que o seu personagem
conseguir dará 6 stat points ao invés dos 5 tradicionais.


Blade Knights que estiverem fazendo o quest ganham um segundo passo.

Marlon pede para você procurar o Dark Stone. Pague 3 milhões em zen para ele e procure por ele,
dropa em Tarkan. Ao devolver o Dark Stone, Marlon ensinará o incrível Combo Skill, o sonho de todo Blade Knight.


Para usar o combo, vc precisa usar as seguintes skills nessa ordem :

- Weapon Skill
- Orb Skill
- Orb Skill

Weapon Skill = Skill da arma
Orb Skill = Twist Slash, Death Stab e Ragefull Blow

Lembrando que você deve usar duas Orb Skills diferentes para fazer o combo.


Como criar convites da blood Castle

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Como entrar no campo de arena

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Talves você ja deve ter ido em Arena(Stadium) como for,e la em sima a uma parte onde tem uma esfera vermelha!!!se vc nao sabe entrar la,agora e a hora de aprender!!!
Primeiro passo:
vc tem que ter uma guild e tem que arranjar outro GM de guild para duelo!!!
Segundo passo:
depois disso vc digita: /soccer nomedaoutraguild
pronto agora e so ele aceitar e pronto vcs ja estarao la dentro as,para fazer pontos e quase que nem futebol^^ tem um golzinho de cada lado!!! dai vc uza seus poderes para levar a bolinha ate la.

Fonte:TcMU

Como resgistrar na castle seige

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Registrando no Castle Siege: Como fazer o registro da guild:Para fazer o registro da guild no evento, deve-se estar de acordo com o escrito no Requerimentos para o evento.Nos Guard NPCs ou no Bull em Lorencia você pode ver o status do evento conforme figuras abaixo.Para obter informações sobre o evento, digite : /siegeinfo (vai aparecer a tela do evento para você saber quem esta registrado e quanto tempo falta para o evento.Para colocar sua guild no evento você deve digitar:/attackcs ( para atacar o castelo)/defendcs (para defender o castelo)/castlewarp (para mover-se para o ponto do castelo de onde você irá ficar)Quando você for ataca o castelo você comecará no inicio do mapaQuando você for defender o castelo você comecará no final do mapaGuard NPC Castle Siege Status InfoComo funciona o evento.Um ícone aparecerá na cabeça dos GMs das guilds..PK não consta no evento.O evento tem duração de 10 minutos, tempo para os invasores entrarem no castelo, e matar os player e destruir as estátuas. Ou vice-versa, tempo para os defensores matarem os invasores e não sobrar nenhum player.Os jogadores do eventoO time invasor, terá uma espada na cabeça, enquanto que o time defensor, terá um escudo na cabeçaGuild Master para invasão Guild Master para defesaGuild Member Invasor Guild Member Defensor

Dicas de MU

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Sobre MU

1. O que é MU?Mu é um MMORPG, ou seja, um Massive Multiplayer Online Role Playing Game que seria algo como "Jogo Online Massivo de Multijogadores de RPG". Em MU você joga juntamente com várias pessoas de todo mundo e tem a chance de interagir com elas, seja trocando ítens, falando, caçando juntos ou até mesmo matando! Os gráficos são tridimensionais o que propicia uma maior sensação de realismo no jogo.

2. O que são classes?Assim que você acessar sua account, você será requisitado a escolher uma das seguintes profissões: Dark Knight, Dark Wizard, Elf e Magic Gladiator. Cada uma dessas classes possui atributos diferentes o que os tornam, de mesma forma, com habilidades diferentes. O Elf é perito em arcos, o Wizard e Magic Gladiator em magia e assim por diante. Para saber mais sobre as vocações, dê uma lida na guia "Personagens", cituada nesse site. É recomendável que iniciantes iniciem com um DK (Dark Knight) pois é uma das classes mais versáteis e descomplicadas do jogo. Se você quiser, poderá criar outros personagens em sua conta também.

3.Quais os comandos que devo usar?Em MU existem vários comandos, cujo alguns dos quais você poderá acessar somente apartir de determinado level (como é o caso do trade, chat e guild). Para andar, clique na parte do mapa que você queira chegar, utilizando o cursor em forma de luva de ferro. Para falar com outro jogador, clique Enter e digite sua mensagem e depois clique novamente para envia-la. Para checar seu status (força, agilidade, energia, etc) clique a letra "c" e para saber dos seus atuais ítens, clique em "i". Tais comando podem também ser acessados usando a barra de ações do próprio jogo. Na cidade você não pode atacar, então para atacar você precisa sair da cidade e adentrar área selvagem para caçar e ganhar Exp (experiência) e loot (ítens que monstros deixam quando morrem). Para atacar uma criatura, clique com o botão esquerdo nela. Para usar um ataque de skill (causa mais dano, mas gasta mana) você deve clicar com o botão direito na criatura. Porém, vale lembrar que nem todas as armas tem skill. Para saber se sua arma possui ou não skill, acesse seu inventório clicando em "i", deixe o cursor em cima da arma e você saberá do status de sua arma.

4. Comprando, trocando e vendendo.Você pode comprar ítens de NPCs (non player characters) ou de PCs (player characters). Os NPCs não são jogadores, são personagens do jogo que servem apenas para desempenhar determinada função, que na maioria das vezes é a de vender ou comprar ítens. Já os PCs são os jogadores normais, aqueles que são pessoas na vida real. Você também pode vender, comprar e trocar ítens com eles e a barganha fica facilitada, tendo em vista que você pode dialogar. Mas tenha cuidado na hora de comprar pois os jogadores tentam vender ítens por preços aparentemente baixos, mas que você adquire em NPCs muito mais barato. Para comprar ou vender ítens de NPCs, direcione o cursor sobre eles para que um ícone de dentatura apareça. Se o NPC der um diálogo inicial, clique na resposta que aparece abaixo do diálogo para que você comece suas compras. Aparecerão duas janelas: uma que é a seu inventório e a outra que é o inventório do NPC. Para comprar, basta um clique com o botão esquerdo do mouse sobre o ítem que você deseja comprar. Para vender um ítem seu para um NPC, clique no ítem que deseja vender e arraste-o até o inventório do NPC e clique novamente com o botão esquerdo. Para PCs a coisa é parecida, com a diferença de que você da sua oferta e o PC a dele e se ambos concordarem clicando em Ok, a barganha será feita. Se você obteve um equipamento, para vesti-lo, tire o seu antigo e ponha em seu inventório e tire do mesmo o novo equipamento que você deseja vestir.

5. Status da tela de jogoNa tela de jogo, você encontra várias informações. O seu HP (Hit Points), ou seja, sua energia vital, é representada pelo diamante vermelho enquanto que sua Mana (poder mágico) é representado pelo diamante azul. Os números no canto inferior esquerdo representam suas coordenadas e os botões Q,W e E servem para armazenar respectivamente maçãs / red potion (para recuperar HP), blue potion (para recuperar mana) e green potion (para se curar de poison). A barra amarela é o medidor de experiência, que indica quanto falta para você avançar para o próximo level. Quando você enche a nona barra, você avança. E por fim vem a tela de jogo que é onde toda a ação se passa.

6. Matando e ganhando Exp e lootO continente de MU é repleto de criaturas selvagens que impregnam cada canto de mata. As cidades são insentos deles, mas fora dela você perceberá a quantia diversificada de criaturas que você deverá matar para progredir no jogo. Cada vez que você mata um monstro, duas esferas de energia entram em você. Essas esferas são a Exp. (experiência), coisa indispensável para que você possa se tornar mais forte para enfrentar monstros mais fortes e que conseqüentemente forecem mais Exp. para você. Além de ganhar Exp. você ganha loot que são ítens que esses monstros deixam (dropam) quando morrem. Para coleta-los, clique em cima dele com o botão esquerdo do mouse ou use a barra de espaço, perto do seu loot. Ninguém pode pegar o seu loot, a não ser que você demore para pega-lo. Se alguém tentar pegar o seu loot, aparecerá a seguinte mensagem "Seu nick, this item doesn"t belong to you.". Na maioria das vezes os monstros dropam zens, o dinheiro do jogo. Mas isso não impede que possam dropar armaduras, armas, etc. Também é comum droparem maçãs, que restauram parte de sua energia. Por tais motivos, uma das coisas mais importantes de MU é caçar bastante para ficar forte, rico e bem equipado.

7. Incrementando seu status de atributosAssim que você passa de level, você ganha uma bonificação de 5 pontos de atributos para você distribuir aonde você quiser. Mas lembre-se que não adianta ter um personagem fortíssimo se a defesa é péssima ou vice-versa. O ideal seria balancear os pontos para os atributos ficarem em igualdade, mas isso por outro lado retarda o processo de obtenção de armas melhores. Certas armas e armaduras só podem ser utilizadas com um certo número de pontos de atributos e nem todas as armas podem ser usadas por todos. Um DK, por exemplo, não pode usar um arco. Você irá notar que armas dedicadas a certas classes exigem determinados pontos de aributos centrados unicamente em um ou dois atributos. Por exemplo, para um Elf usar um arco, ele depende basicamente do atributo Agility, portanto, um Elf que queira usar melhores armas mais rapidamente, irá ceder mais pontos a sua Agility. Um DK depende basicamente de Strenght e Agility, sendo assim, o DK que queira usar boas armas e equipamentos mais rapidamente, irá investir mais nesses atributos do que nos outros. Mas o recomendável é balancear os seus pontos; não de forma 100% equalitária mas de uma forma que a diferença entre os atributos não seja muito grande.

8.E agora? Por onde eu começo?A informações básicas do mecanismo do jogo você já tem, agora falta saber como proceder nele. Se você optou por seu um DK (Dark Knight), DW (Dark Wizard) ou MG (Magic Gladiator), você começará sua jornada na bela cidade de Lorencia. Lá você encontrará vários NPCs e PCs comerciantes, e muita coisa para ser explorada. Você inicia sua jornada com um machado simples e um escudo, armas fraquíssimas contra oponentes fortes como Elite Bull Fighter, porém eficientes contra Spiders e Budge Dragons. Caso você fique com medo de se perder, vá no bar de Lorencia e converse com a NPC loira. Compre um pergaminho. Ele servirá para te teleportar para a cidade caso você se perca; basta clicar com o botão direito nele. Não só serve para sair de lugares desconhecidos como para fugir de monstros e PKs (player killers) que querem te matar. Após isso, saia da cidade, mas MUITO cuidado por qual saída você irá sair. Saia pela saída Sudeste, lá você encontrará muitas Spiders e Budge Dragons, monstros ideais para iniciantes matarem. Não atravesse a primeira ponte pois ela possui um Eskeleton. Já a segunda ponte é mais segura, mas não vá muito fundo pois você poderá ter uma triste experiência com um Lich. Após adquirir um Leather set (todos os equipamentos Leather) e lvl 10, você poderá matar alguns Bulls e Elite Bulls, com o auxílio de maçãs para recuperar sua energia. Se suas maçãs acabarem e você estiver nas últimas se teleporte usando o pergaminho. É sempre bom ter um em mãos. Agora, se você optou por ser um Elf, você começará na cidade de Noria. Siga em frente ou para trás e você encontrará Chain Scorpions e Goblins, seres quase equivalentes aos Budge Dragons e Spiders de Lorencia. Porém não vá muito além se não quiser encontrar Hunters e Bettle Monsters. Depois de avançar bastante seu level, equipe-se bem, compre poções vermelhas ou maças e não receie caçar monstros mais fortes. Mas se sentir que vai morrer no meio do combate, é melhor correr!

9. O que acontece quando eu morro?Quando você morre, você não perde absolutamente nada. Você apenas voltará para a cidade por teleporte. Porém, isso é válido até o level 10. Jogadores do level 11 para cima perdem uma pequena parte de sua Exp. e de seus Zens. Os ítens e equipamentos permanecem inalterados com você.

10. PKs, Lurers e LootersEm MU você irá encontrar muitos bons jogadores mas irá encontrar maus jogadores que são chamados de noobs. Os noobs tem por objetivo estragar seu jogo, seja agindo como PKs, Lurers ou Looters. O PK (Player Killer) é o termo designado para assasinos de jogadores. Eles apenas servem para estragar sua diversão quando você está caçando. Matar jogadores não tem benefício algum, pelo contrários, tem o prejuízo de gastar energia, mana e resistência dos equipamentos. Enfim... ser PK é uma coisa sem graça, mas cada um com seu gosto. Cada vez que você mata, a cor do seu nick muda até chegar no vermelho, indicando que você é um PK de terceiro nível (matou 3 vezes). Esses jogadores são muito caçados pois são visto como assasinos de fracos e indefesos, então é natural que morram direto. Mas a cor não é fixa, depois de um tempo sem matar ninguém, a cor do nick sai. O tempo de duração da cor depende de quantas vezes você matou, ou seja, quanto mais você mata mais será o tempo de espera para a cor do nick sair. Casos de lurers são raros e nem sempre um lurer é um noob se não tiver o objetivo de querer matar jogadores. Lurar é como se você "pescasse" o monstro, sendo você a isca. Assim sendo, jogadores podem por um monstro forte em um lugar de caça de iniciantes por exemplo. Enfim, os looters são tão comuns quanto os PKs, ou até mais comuns ainda. Eles roubam o seu loot na hora em que você está ocupado matando mais de um monstro e não coleta rapidamente o loot deixado por um monstro que você matou. Outros roubam sua kill (a criatura que você está matando, ou na linguagem de jogo, solando) para ganhar Exp. do monstro que você estava solando, não só Exp, como loot pois quem ganha mais Exp. tem mais chance de coletar o loot.

11. DicasAbaixo segue algumas dicas para você se dar bem no continente de MU.1)Sempre tenha em mãos um pergaminho do bar de Lorencia, para fugas de emergência ou em caso de se perder.2)Sempre tenha muitas maças em mãos para não acabar fazendo uma caçada curta.3)Tente enfrentar monstros fortes a medida que você for evoluindo.4)Tenha cuidado com PCs na hora de barganhar. Muitos tentam te enganar vendendo ítens ruins a preços abusivos.5)Faça muitas amizades, elas ajudam na hora de organizar grupos de caçadas e a te dar informações sobre MU.6)Se for DK evite fazer party. Muitos jogadores vão vender ítens enquanto que eles ganham Exp de graça a seu custo. Party é um grupo de jogadores que se associam (usando o comando /party na barra de chat, e próximo ao jogador com a qual se deseja fazer party, com o cursor em cima do jogador) para caçar e dividirem Exp. de acordo com seus levels. Ou seja, quanto menor for seu level, mais Exp. você ganha.7)Procure explorar o continente de MU sem medo, pois a morte não implica em grande percas e fugir dos monstros é fácil.8)Ajude iniciantes.9)Pesquise no fórum e no site. Procure se tornar um MU Fury, isso ajudará muito na hora do jogo.10)Anote as coordenadas de respawns (locais onde dão muitos monstros) e de cidades ou locais que você acha bons. Isso ajuda você a não se perder na hora de achar tais lugares.11)Deposite seus ítens no banco (NPC com armadura medieval ao lado de alguns baús, o Vault Knight). Se quiser você pode colocar uma senha (você precisa do seu valt number) para evitar que seus ítens sejam roubados caso você seja hackeado.

12)Lute contra os PKs. Isso demonstra honra e bravura. Se ver que vai morrer, saia correndo pq sua Exp. e zens, mesmo que sendo poucos que você irá perder, custou seu trabalho.Agora você está pronto para iniciar sua incrível jornada no continente legendário de MU! Agora vá adiante e adentre essa terra, libertando-a das criaturas que dominam suas áreas inóspitas!

Criando Fenrir

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Como criar o Fenrir O Fenrir é uma montaria (pet) que pode ser usado por qualquer personagem com lvl 300 ou mais. Ele possui um poderoso ataque de área chamado plasma, que pode ser usado contra outro player, mas atingirá somente aquele q estiver sob a mira do seu mouse.O Fenrir, assim como os outros pets, possui life, que vai diminuindo ? medida em que é atacado, mas diferentemente dos outros pets, você pode recuperar a vida do Fenrir usando uma Jewel of Bless.O Fenrir ainda não chegou no MU Global, mas você pode ir se adiantando e aprendendo como fazê-lo clicando no link.Criando FenrirEstágio 1 ---------------------- Fale com o Chaos Goblin localizado nas cordenadas (180, 103) em Noria.Use a opção Regular Combination.Coloque os seguintes itens na área:- 20 peças de Splinter of Armor- 20 peças de Bless of Guardian- 1 Jewel of ChaosEssa combinação irá produzir num Piece of Horn (100% de chance)Estágio 2 --------------------- Fale com o Chaos Goblin localizado nas cordenadas (180, 103) em Noria.Use a opção Regular Combination.Coloque os seguintes itens na área:- 5 Piece of Horn- 10 peças de Claw of Beast (São itens que irão dropar? e se sim onde?)- 1 Jewel of ChaosEssa combinação irá produzir num Broken Horn (70% de chance)Estágio 3 --------------------- Fale com o Chaos Goblin localizado nas cordenadas (180, 103) em Noria.Use a opção Regular Combination.Coloque os seguintes itens na área:- 1 Broken Horn- 3 Jewels of Life- 1 Jewel of Chaos- 10M ZenEssa combinação irá produzir num Horn of Fenrir (30% de chance)Atualizando o Horn ( Criando Fenrir Azul ou Preto.)Converse com o Chaos Goblin.Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).Para a combinação são necessários:1 Horn of Fenrir1 Jewel of Chaos5 Jewels of Life1 Arma Excellent (no mínimo, level +4 e quatro opcionais(para criar o Destruction Fenrir)1 Armor Excellent (no mínimo, level +4 e quatro opcionais(para criar o Protection Fenrir)

Biografias dos Chars do MU

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Biografia Dark Wizard:



O Mago escuro luta contra o inimigo baseado no mago poderoso, em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado no mago ofensivo poderoso , os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que investem muita hora no treinamento físico têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são bons em batalhas de curto-distância. Caso você estiver a cara a cara com o inimigo em uma distância curta, você deve se afastar, usando a habilidade do teleport. Tradicionalmente, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte e ràpidamente eleva seu nível. Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo, os Sorcerers escuros podem fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados acima deles com o treinamento e podem crescer até que sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com os monsters, você pode o fazer nivelar o mais rapidamente possível.




Biografia Dark Knight:





O Knight escuro é um caráter para guerras de curto-distância. Tem a força física poderosa e é bom em cercar. Começou fazendo exame uma aventura a fim de conservar o continente de MU do diabo da escuridão Kundun. O Knight escuro será a escolha mais notável, se você gosta de fightings de ação como a luta com monsters e inimigos em curta distância. O Knight escuro é um mestre de cercar, assim que nenhum treinamento mágico especial não lhe é fornecido. O Knight escuro tem a força física e o poder superiores à mágica. No continente de MU, o Knight escuro pode fazer um crescimento a algum grau sem nenhuma outra ajuda. Especialmente, enquanto seu poder começa mais forte, pode ajudar a outro. Sem operação rápida, pode jogar baseado estàvelmente em seu corpo forte especial. É um caráter masculino real. Quando o Knight escuro faz exame de uma aventura com outras classes, sempre está na parte dianteira e recebe todas as ofensas dos monsters com seu corpo assim que consome muito de seu tonic da força física e da recuperação. O Knight escuro pode usar a maioria das armas disponíveis no continente de MU tal como espadas, machados, e lanças. Os tipos dos armors que pode usar são vários. É o majesty eternal do mundo de fantasy. A dignidade do jogo usando o Dragon do Knight escuro (ferramenta defensiva feita do dragon) oprime outros caráteres. O Knight escuro caça somente um monster de cada vez por causa de sua disposição original como lutador. Entretanto, uma vez que alveja um monster, ataca-o à extremidade assim podendo sobreviver à guerra. O Knight escuro pode mostrar diversas tecnologias com algumas armas em sua mão. Ao usar as tecnologias, consome Mana apenas como sorcerers. Adventurers cujos os nomes são bons - sabido como o Knight escuro reforça seu poder intensivo ou reforça sua agilidade. Os knights poderosos e os knights ágeis são diferentes nos termos de estilo de combate com monsters.




Biografia elfa:




A Elf que reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamada frequentemente de Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem usar ferramentas defensivas exclusivas, e podem segurar livremente todos os tipos de arcos disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla tiros com o arco ou Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo à distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além disso, têm uma abilidade de chamar vários monsters, ou seja é uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra de curta-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade de disparadas múltiplas de flecha, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing em caso de jogo em party, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.







Biografia Magic Gladiator:









Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para muitos adventurers que começam junto, podendo conservar o continente de MU de Kundun. O resultado será bom mesmo somente se puderem opôr Kundun, por quaisquer meios, tais como a espada ou magia que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros para usarem espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrando com um problema. Há toda a maneira de se usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que vive no continente de MU, que pode usar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que está sempre pronto para lutar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível , o Gladiator mágico começa 7 pontos nível-acima. É requerido que as classes gerais dos caráteres estejam cima do nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.



Biografia Dark Lord






Dark Lord, o famoso DL, ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo),e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem com 5 pontos da capacidade na altura do nível , o Dark Lord começa com 7 pontos por nível. É requerido que as classes gerais dos caráteres estejam cima do nível 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca e longa distâncias, com sua vantegem de ser o mais forte do Continente MuOnline, é a única classe que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".







Como fazer capa de DL

Categoria:
Vamos agora fazer uma capa de dl com o Nano
Como fazer Capa O processo para criação da Cape of Lord, que é a capa que o Dark Lord usa, é praticamente igual ao da asa lvl 2. A única diferença é que no lugar de usar uma loch's feather, você usa uma Crest of Monarch.De resto, é tudo igual ao processo da asa lvl2 a % máxima é de 90%, se a combinação falhar você perde tudo, etc

Fonte:MuEditor

Como criar um Dark Horne(Cavalo)

Categoria:
Olá pessoal agora com o NaNo vamos aprender como criar o Dark Horse (cavalo) Fale com o Pet Trainer localizado em Lorencia (122, 110). Use a opção Resurrect Spirit e coloque os seguintes itens
1 Spirit of Dark Horse
5 Jewels of Bless
5 Jewels of Soul
1 Jewel of Creation
1 Jewel of Chaos
5 milhões de Zen.
Feito isso, pressione o botão para combinar os itens. Em caso de sucesso, o Dark Horse irá aparecer. Em caso de falha, todos os itens e zen irão desaparecer.

O butão "Connect" não aparece

Categoria:
Problemas pessoal com o butão connect veja aki a sua resposta:
Você deverá liberar as aplicações "Mu.exe", "Main.exe" e "Gameguard.des" no seu firewall. Talvez seja necessário liberar também as portas 44405 e 55901(tanto TCP quanto UDP).Observe se o firewall do Windows está ativado e bloqueando o MU. Caso o único firewall instalado seja o do Windows, você poderá desativá-lo sem problemas, esse firewall não faz praticamente nada, a não ser bloquear as aplicações que você instala no PC.Você só conseguirá executar o MU se tiver permissões de administrador do Windows. Se você tiver uma conta com restrições de uso, não conseguirá executá-lo correta mente.

Fonte:MuEditor

Giras do MU

Categoria:
Vamos agora a algumas Girias ^^(NaNo)
ADD:Adicionar
^^: Risos
LOL:Loco
FMZ:Firmeza
BLZ:Beleza
FDP:(Palavrão)Filho da pulta

Como fasso a Quest

Categoria:
NaNo ONLINE:) Agora vamos aprender como fazer a quest
Quest :ela é feita no level 150,vc vai em Dávias e fala com uma camponesa perto de uma das saídas da sidade a sua esquerda,chegando lá vc clica nela e ela ira te pedir um livrinho azul,que vc encontra em losttower 3,atlans,Dungeon 3,lorencia no bar,encontrando vc volta e fala com ela de novo,ela vai te pedir um machadinho,se for guerreiro,ou uma pedra em forma de gota se for mago...etc,vc encontra em Lorencia mesmo no bar.Achando vc volta novamente e conlui a quest,virando Soul master,Blade knght ou Muse Elf.Entederão ^^.

Fonte:TcMU

Deixar intens de +10 a +13

Categoria:
Olá pessoal agora vamos aprender com o NaNo a deixar intens de +10 a +13 =)
para aumentar para +10 é só colocar na máquina de chaos que fica em nória uma soul e uma bless e uma chaos,clica na segunta opção e pronto,+11 2 soul +2 bless +1 chaos,+12 3 soul + 3 bless + 1chaos,+13 4 soul + 4 bless + 1 chaos.

Como começar

Categoria:
Ae éssa dica e boa em!!! (POSTADO POR NanO ^^)
Uma dica minha para vc começar bem no mu e vc conversar com vairas pessoas e sem duvidas ter aquele amigo Forte ^^ para te Upar.Uma dica para vc ganhar intens e vc ver se asas lvl1 no MU que vc estara jogando valem algo!!(Porque elas são fasseis de fazer e poucos tem^^)ta ai duas dicas deque eu sempre fasso!!!!

Fonte:Tc MU

Oque é "Pai" no MU

Categoria:
Olá gente NaNo Online ^^
Vc já deve ter visto alguem usar no MU a expreção "PAI" Ao falar com alguem,pai é aquela pessoa que da intens a o filho ou é um bom companheiro de jogo,que o ajuda a fazer algo,mais outras vezes pode ser um pai de verdade que esteja jogando xD

Fonte:Tc MU

Tipos de Post

Categoria:
Oiii num vou falar que sou eu de novo ^^

Bom a varios tipos de post o mais conhecido e que todos mais querem saber e o de GM ^^
Vamos ao que interessa:
(~ MENSAGEN)Serve para postar para aqueles que estão em parte com vc
(@ MENSAGEN)Serve para postar para os membros da guid que vc pertence
(@> MENSAGEN)Serve para postar para todos os membros da guild a MSG ficara que nem a de GM só que aparecera apenas aos membros da guild,e tem mais uma coisa vc tem que ser o Guild Master da guild.
(/post MENSAGEN)Serve para postar a todos que estão online
Bom é so isso gente estou trabalhando para encinar a vcs a postar igual GM :D

Fonte:Tc MU

Tela esverdeada

Categoria:
Ae gente esse e um cazo comum com quem joga mu mais graças a Deuz eu ja resolvi com migo ^^
Em 90% dos casos de tela "esverdeada" a solução está em atualizar o driver da sua placa de vídeo, nos outros 10% dos casos, a solução está em "desatualizar" o driver da placa de video do seu Computador.ChAl PeSsOaL. NaNo ;)

Fonte:Tc MU